Objeto de aprendizagem (learning
object) é todo recurso (digital ou não digital) que pode
ser usado e reutilizado, durante processos de aprendizagem
apoiados em uso de tecnologias, em contextos múltiplos.
Sua "granularidade" não é definida: isto é,
podem se constituir de pequenos aplicativos ou de temas completos,
de caráter aberto (permitindo intervenções do
usuário) ou mais fechados.
(D.
Wiley, 2000: Connecting learning objects to instructional design
theory: a definition and a metaphor,
in
D. A. Wiley (ed), The Instructional Use of Learning Objects:
Online Version.
Disponível em
http://reusability.org/read/chapters/wiley.doc, consultado em 25/03/06)