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Objeto de aprendizagem (learning object) é todo recurso (digital ou não digital) que pode ser usado e reutilizado, durante processos de aprendizagem apoiados em uso de tecnologias, em contextos múltiplos.  Sua "granularidade" não é definida: isto é, podem se constituir de pequenos aplicativos ou de temas completos, de caráter aberto (permitindo intervenções do usuário) ou mais fechados.

(D. Wiley, 2000: Connecting learning objects to instructional design theory: a definition and a metaphor,  

in D. A. Wiley (ed), The Instructional Use of Learning Objects: Online Version.
 Disponível em http://reusability.org/read/chapters/wiley.doc, consultado em 25/03/06)


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